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          米哈游原神安卓版

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          • 版本:2.2.0安卓版
          • 分類:角色扮演
          • 大小:136M
          • 語言:中文
          • 時間:2020-10-19 17:55
          • 星級:
          • 官網:暫無

          米哈游原神官網版是一款十分給力的二次元開放世界游戲,米哈游原神官網版內有一個全新的世界等待你來探索,世界等級難度根據你的情況會自動調節,快來下載米哈游原神官網版體驗一下吧!

          游戲簡介

          原神手游官方版就是那款崩壞3的團隊開發的角色動作手游,畫面上有些類似荒野之息,不過玩法上卻很豐富,動作戰斗也是爽快無比,原神安卓版讓你體驗在奇幻的世界與朋友一起冒險的經歷,希望大家喜歡哦!

          游戲內容

          神話傳說顏色濃厚給你突顯時代背景,為接下去的作戰塑造優良的下面;

          四種崗位的隨意選擇,專業技能招數不盡相同,可是發展趨向一模一樣;

          很多精彩紛呈的綺麗服飾任你配搭,呈現你的角色特點,去更強的進行。

          二次元的設計風格你能發覺很美,游戲里面精彩紛呈匯出現一些情況畫外音;

          以便敘述這款神話傳說的歷史時間,堅信也是以便突顯手機游戲的風采的地方吧;

          也有人物設計真是太細致了,感受起來非常好,招式釋放出來綺麗酷炫。

          米哈游原神官網版

          游戲特色

          1、很多法術專業技能,可供游戲玩家們前去輕輕松松挑戰,充分發揮出極大的功效!

          2、提高人們的游戲工作經驗,輕輕松松打怪升級,提高人們的各類特性!

          3、在PVP方式下,進行人們的游戲挑戰,大量快樂為游戲玩家們開展展現!

          小編結語

          先說一下,本人很少給游戲寫評價,所以排版可能不是太好,不太會像別人那樣用什么分割線,顯得直觀簡潔,但也盡量條理清晰。

          給三星就是給一個中間分,因為畢竟這游戲剛上線不久,過贊或者過噴都不太合理,本著公道的原則說一下自己的看法,僅代表個人,內容可能過長,下面可能會涉及很多款游戲,全是個人親身體驗和理解,然后順便提一下,寫評論最優先肯定是給官方看的,但官方能不能看到就不知道啦。

          前言:關于我自己的情況

          先說一下自己情況,玩過塞爾達,通關了,具體游戲時間記不得了,大概100小時多一點,玩過魂類游戲,只狼沒通關。

          然后原神現在31級主角1300攻擊力,深境螺旋打到5-1,巖神瞳全收集,拿了5星圣遺物,主線目前全做完。

          今年6月份畢業生,畢業后應聘到了一份游戲公司游戲運營的崗位(蘋果端手游的公司,只做手游),工作了3個月辭職了,原因是工作時間,但這3個月我了解到的讓我印象最深的一件事就是“出手游的目的就是賺錢”,沒錯,就是讓玩家充錢,畢竟整個公司全靠玩家養著,一天開一個新服,賺的就是那些“大哥”的錢,充一次幾萬,十幾萬的那種,所以原神這個游戲肯定是為了賺錢開發的,不是為了什么國產游戲的未來,也不是為了夢想,就說一個前段時間最明顯的例子,黑神話:悟空 演示視頻出來之后 公司內部人員被各大廠商瘋狂挖角,當時還看到一個爆料的圖片不知道是真的還是假的,說其他公司要用5倍的工資聘請他們,他們內部聊天群就已經有人表明要走了,為什么呢,說到底,人都是自私的都是為了自身的利益,我跟你黑神話悟空有什么深厚的感情嗎?能賺5倍的錢我為什么不跳槽?所以米哈游也是一樣,我能做成氪金手游為什么要追什么夢想,做一個中國版“塞爾達”? 這應該是現在大部分玩家的想法,因為這個游戲確實有太多塞爾達的影子:

          1.料理只能打開背包用

          2.爬山,沖刺,飛行消耗體力

          3.秘境的門神似神廟,每個地區的10個靈龕使用鑰匙后解除屏障的特效神似神廟最后拿到升體力那個東西時候藍色光幕碎裂的特效

          這種類似數不勝數,但我真想吐槽一下,首先,借鑒歸借鑒,畢竟人家做的太優秀了你想模仿一下可以理解,但不能在理解的基礎上弄一點自己的創新嗎?比如食材的收集,塞爾達里沒有釣魚,你出個釣魚系統不好嗎,釣魚類的肉。蔬菜類食材出個家園系統不好嗎,自己種種子采集,還有,我最想吐槽的是,就算還原了一些玩法,起碼還原完全吧,塞爾達里萬物皆可烤,蘋果?草莓?獸肉?史萊姆? 只要是能進我林克背包的,我都能給它烤了,怎么到原神里就被魔改了呢,必須按照菜譜做菜,我收集幾百個樹莓我都不知道是干嘛的,能不能自由一點,讓我們玩家隨意搭配食材,你可以給出一些料理書籍作為參考,就是按照料理可以做成個別菜,但是按自己混合食材也可以做出不同的料理這樣不香嗎,甚至我覺得游戲里有那么多可收集的書籍,把料理做成那樣的書籍,里面寫出食材這樣不是更能提高玩家收集的欲望嗎。

          然后是戰斗系統,說真的這個戰斗系統我是真的不滿意,沒別的,就是操作太簡單了,技能太少了,不要求你像某狒狒14那樣十幾個技能,起碼也得有3,4個吧,一個角色就1個主動小技能1個大招,完全沒有打連擊的感覺,雖然說塞爾達根本沒有大招這種說法,但你既然都做出了技能系統為什么不能多給幾個呢,可能你想的是,玩家有4個角色,1個角色2個技能一共8個也不少了,但說到底,戰斗系統最關鍵的是連擊反饋,是我通過自己的操作不停的擊打怪物給我的視覺和聽覺反饋,切換角色放技能怎么說都會有中斷的感覺,那種打連擊的體驗瞬間就中斷了。

          再說一下獎勵系統,現在的獎勵我已經懶得吐槽了,除了抽,能通過寶箱獲得的紫色裝備幾乎沒有,圣遺物產出的全是白綠藍,我華麗寶箱開了40個了也沒見超過5個紫色圣遺物,最讓我感覺好笑的是隨著等級提升世界等級也跟著提升怪物等級變得很高,血厚,我再怎么強化武器圣遺物也體驗不到我成長了,我主角1300攻擊力砍怪需要6刀,和我1級,幾十攻擊力砍怪同樣需要6刀有什么區別?那我強化那些究竟提升了什么?而且所說的世界等級提高獲得獎勵提高這句話真是讓我覺得搞笑,我31級,世界等級3級,珍貴寶箱開的還是白綠藍,一個紫沒見過,究竟獎勵提升在哪了?哦對,小怪可能確實能爆出藍色和綠色的突破材料了,我看只有這個地方提升了獎勵,其他地方根本沒提升

          再說抽卡,這個我就不多說了,我沒充錢,送的沒抽出5星,除了初始,只抽到了北斗和班尼特,看見那些新手20連出刻晴和迪盧克的除了羨慕還能有什么呢

          還有聯機系統和副本機制,聯機系統目前完全沒有做完,不能和大部分npc互動,如果是為了禁止刷商店材料的話,可以根據玩家進行獨立啊,就是即使進了別人的世界,你互動npc,商店內容仍然是你的,副本機制目前來說有問題,我想說明一點,副本存在的意義是為了讓玩家通過努力獲得回報,這種回報可以使玩家變強,最明顯的就是dnf和冒險島2了,這里我著重說一下冒險島2,當初公測的時候非常喜歡玩,雖然后來的副本機制誕生了很多工作室和金團,但是起碼人家的思路還是正確的,那就是最好的武器和裝備都可以從副本中獲取,這是讓玩家有動力去刷副本的原因,我通過反復的思考,研究,不斷的磨練手法,操作,通關副本拿到一件強力并且自己想要的武器時,是最開心的,現在原神唯一和這個類似的可能就是深境螺旋了,不知道有多少不氪金的玩家和我一樣,在20級左右的時候靠著400攻擊力的主角打通3-3拿到香菱那種喜悅感,玩家需要的就是這種通過努力獲得回報的感覺,但現在原神里,一點都沒有體現到,好武器只能抽,擺明了好武器是用錢買的,你再努力刷副本也得不到,這大大降低了玩家的挑戰欲望,換句話說就算你副本設置的難一點,需要很多的思考,很好的操作,很合理的陣容配置和打法玩家都可以接受,起碼那樣我們還有一點點機會,可以通過磨練自己拿到獎勵,可現在這點機會完全被封死了,這根本就不是副本的意義,現在的副本是一把武器都不掉,最多給你原胚,而鐵匠那里每個種類的武器只有2把,還都是比較平庸的,我不知道后續會不會擴充鐵匠鍛造武器的數量,但就目前而言,我是真覺得武器獲取的途徑有大問題。

          以上可能偏缺點

          下面說一些我覺得滿意的地方:

          1.部分支線劇情做的不錯,反映了一些現實問題,呈現了一些人物之間的情感糾葛還算可以。

          2.音樂體驗很棒,攻擊到敵人身上給出的音效反饋感增強了玩家的打擊感,可以算得上優秀。

          3.人物模型,城鎮布局不錯,可互動的人物也比較多,這也是加分項。

          暫時想到這些,加分項我就不具體說明了,最后肯定是希望游戲做的越來越好的,希望能在保證公司利益的同時多帶給玩家一些體驗吧。

          游戲更新

          9-24日常維護:

          為了給旅行者帶來更好的游戲體驗,修復部分已知的問題,制作組將于9月24日進行停服維護更新。

          維護期間旅行者暫時無法登錄游戲。請旅行者留意游戲時間,以避免造成不必要的損失。

          因此帶來的不便,還請旅行者理解> <

          更新完成后,旅行者可在公告《9月24日停服維護更新說明》中查看具體更新內容。

          〓維護時間〓

          2020/09/24 06:30-2020/09/24 08:30

          維護時間可能會根據實際情況有所調整,請旅行者以實際能夠進入游戲的時間為準。

          〓補償內容〓

          原石*120

          (停服維護每小時補償60原石)

          〓補償范圍〓

          2020/09/24 06:30前冒險等階達到5級及以上的旅行者

          制作組將在維護完成后5小時內,以游戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。郵件有效期為30天,請旅行者及時上線領取~

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