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          文明6文明特性和領袖特性修改攻略詳解

          2016/10/21 15:17:50 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:457 標簽: 文明6

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          【飛翔導讀】文明6中的文明特性以及領袖特性怎么修改,如果我想修改中國領袖的特性怎么辦呢?不要著急,修改的方式非常簡單,大體與文明5差不多,下面就給大家分享一些具體領袖特性的修改方式,讓你隨意發揮,任意修改,感興趣的可以按照步驟來嘗試哦!

          文明6中的文明特性以及領袖特性怎么修改,如果我想修改中國領袖的特性怎么辦呢?不要著急,修改的方式非常簡單,大體與文明5差不多,下面就給大家分享一些具體領袖特性的修改方式,讓你隨意發揮,任意修改,感興趣的可以按照步驟來嘗試哦!

          修改方法:

          打開Sid Meier's Civilization VI\Base\Assets\Gameplay\Data文件夾

          文明特性(包含特色單位特色建筑等)在文件Civilizations.xml里,領袖特性在Leaders.xml里,這里就拿把羅馬的特性條條大路通羅馬加到中國做個示范

          首先記事本打開Civilizations.xml,搜索<CivilizationTraits>,會發現如下一段

                  <CivilizationTraits>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BARBARIAN" TraitType="TRAIT_BARBARIAN"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FOUNDING_FATHERS"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_FILM_STUDIO"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_AMERICA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_AMERICAN_P51"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_LAST_PROPHET"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_MADRASA"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ARABIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ARABIAN_MAMLUK"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_AMAZON"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_BRAZILIAN_MINAS_GERAES"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_BRAZIL" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_STREET_CARNIVAL"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DYNASTIC_CYCLE"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_GREAT_WALL"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_CHINESE_CROUCHING_TIGER"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_CHINA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ALL_ROADS_TO_ROME"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ITERU"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_SPHINX"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_EGYPT" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_EGYPTIAN_CHARIOT_ARCHER"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DOUBLE_ARCHAEOLOGY_SLOTS"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ENGLISH_SEADOG"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ENGLAND" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ROYAL_NAVY_DOCKYARD"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_CHATEAU"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_WONDER_TOURISM"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_FRANCE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_FRENCH_GARDE_IMPERIALE"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPERIAL_FREE_CITIES"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_HANSA"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GERMANY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_GERMAN_UBOAT"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_PLATOS_REPUBLIC"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_ACROPOLIS"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_GREECE" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_GREEK_HOPLITE"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DHARMA"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_STEPWELL"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_INDIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_INDIAN_VARU"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ADJACENT_DISTRICTS"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_ELECTRONICS_FACTORY"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_JAPAN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_JAPANESE_SAMURAI"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_NKISI"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_MBANZA"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_KONGO" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_KONGO_SHIELD_BEARER"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_BUILDING_STAVE_CHURCH"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_NORWEGIAN_BERSERKER"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_NORWAY" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_EARLY_OCEAN_NAVIGATION"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_BATH"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_ROMAN_LEGION"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_ROME" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_ALL_ROADS_TO_ROME"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_MOTHER_RUSSIA"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_DISTRICT_LAVRA"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_RUSSIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_RUSSIAN_COSSACK"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_EXTRA_LIGHT_CAVALRY"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_KURGAN"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SCYTHIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SCYTHIAN_HORSE_ARCHER"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_MISSION"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SPANISH_CONQUISTADOR"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SPAIN" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_TREASURE_FLEET"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_FIRST_CIVILIZATION"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_IMPROVEMENT_ZIGGURAT"/>
                          <Row CivilizationType="CIVILIZATION_SUMERIA" TraitType="TRAIT_CIVILIZATION_UNIT_SUMERIAN_WAR_CART"/>
                  </CivilizationTraits>

          紅色字體的位置本來是沒有的,是我自己添加進去的。橙色字體是定義羅馬擁有條條大路通羅馬這個特性的語句,我只是把它復制到上面,然后把ROME改成了CHINA

          修改后進入游戲,實測中國已經擁有了條條大路通羅馬的特性

          效果圖

            

          其他特色建筑特色單位和領袖特性的修改類似。

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